工作细胞手游。网易与讲谈社合作的一款IP授权手游,但玩法尚未公布,想抽血小板,可能还得等上一段时间。
而阴阳师IP衍生游戏,则有《阴阳师:妖怪小班》,《代号:世界》,《代号:Onmyoji idol project》等三款作品。涵盖了轻推理派对玩法,大世界冒险RPG玩法,以及现代都市偶像养成玩法,单从宣传片而言,三款游戏的制作水准均相当精良,十分值得期待。
有没有那个“One More Thing”?
很遗憾,网易本次520发布会,除了上述新游戏之外,还有包含《率土之滨》《第五人格》《泰亚史诗》《魔兽世界:怀旧服》《光·遇》《游戏王:决斗链接》《明日之后》等一系列已上线游戏的更新内容预告,至少在时间如此紧促发布会上,没有时间再留给一些悬念布局了。不过其实有一些游戏的讯息,尽管本次没有公布,我们也完全可以猜想得到——
《永劫无间》。这款最早于TGA亮相的多人武侠竞技游戏,其实在最初问世时并不被玩家群体看好。但在经过网易团队打磨后,于近期结束的测试中,却取得了14.8万峰值在线、位居Steam统计榜单第五的火热成绩,直播平台热度表现也同样优秀,甚至在测试结束后,社区还出现了相当多的“戒断反应”,在下一次公开时,是相当可能成为爆款的游戏。
结语
如何评价网易的这次发布会?
从上面这些游戏披露来看,其实不难看出以下几点:
一、关于市面上现存的热门玩法,网易在积极尝试跟进。这种举措在大厂中其实并不多见。其实很多被开辟出的新玩法,都有相当的完善空间。在我的理解里,很多成熟的游戏玩法都是这样“撞”出来的,网易的加入,或许能带来一些鲜亮的化学反应;
二、传统MMO游戏,网易也在布局新打法。以大世界,生存要素为主打的《代号:ATLAS》很能给人眼前一亮的感觉。从端游到移动端,MMO一直是血腥味最浓的一块沙场,而在度过早期买量时代后,真正能存活下来的还是具有鲜明内容的游戏。在MMO这块各家逐鹿的战场上,网易看起来又是亦步亦趋走在了前面;
三、也是最让人惊喜的,网易作为很多网民心中的中国游戏大厂,不但丝毫没有“老气横秋”的保守意味,反而相当锐意地往很多新颖题材和玩法进军布局,从上面提到的这些游戏来看,你很难想像得到网易的视角会这么“潮”,能涉足到如此多的领域。
而这个问题换在玩家的角度而言,或许要更加明了。不说套话,不玩套路,不浪费时间,直放干货的率直的背后,就是网易作为大厂的丰沛自信。这种形象的网易在我们很多玩家来说,似乎都变得有那么点儿陌生了。但玩家群体所需求的其实一直也很简单:
能出游戏,能出好游戏,那我们就坚决支持你。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家