由Erik Rempen打造的以充满谜团和惊喜的世界为舞台的Rougelite乡村建造游戏《Kainga》现已上架Steam。(点此查看)让我们一起来了解一下吧!
在本作中,玩家将成为村里的领导“思考者(Thinker)”,必须适应程序自动生成的环境和周围的状况。每次所在的村庄的文化、技术和面貌都会因玩家周围的环境、环境、气候、海拔和可利用的资源而有所不同,因此玩家每次都要设计一个独特的小镇,为了人们和村庄的繁荣做出正确的抉择。
Thinker就像国际象棋的国王一样脆弱,他的死意味着失败,所以要不惜一切代价来保护。思想者利用能量来开发技术来助城市进步,作为回报人们必须举办节日来重新补充他的能量。游戏主要聚焦在30分钟至1小时的短时挑战,每个挑战在新的场所都有各种各样的新鲜体验,玩家在挑战期间也能取得进步。
《Kainga》预计将于今年秋季登陆Steam抢先体验平台,感兴趣的玩家敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!