卡普空旗下的大型恐怖游戏系列《生化危机》自 1996 年3月推出第一款作品以来,今年恰好是第25周年。在其25周岁生日之际,卡普空也送给各位玩家一份大礼物,就是在5月7日推出系列最新作《生化危机8:村庄》,让全世界的生化迷们,可以继续体验一场刺激惊险、惊心动魄的冒险。
本次的《生化危机8》也很体贴地推出多平台版本,在 PS4、PS5、Steam、Xbox One和Xbox Series X 这五个平台上都可以玩到。玩家可以选择最适合自己需求的平台购买。基本上卡普空对于游戏在各个平台的最佳化调教这方面,算是做得还不错。
游戏采用RE引擎打造,面向本世代和次世代主机平台和Steam,不仅拓展了生存恐怖元素,并且也在动作上更上一层楼。玩家将化身为“伊森・温特斯”,在充满谜团的“村庄”展开一场全新的生存恐怖冒险。游戏视角与前作相同,将采用“隔离视觉(第一人称视角)”。深沉浸感会让玩家实际感受到伊森所体验的惊愕、焦虑、愤怒与恐惧等情绪。
同样,由于本作是第一人称视角的3D动作游戏,对于这类游戏会晕眩的朋友,如果担心无法长时间游玩的话,不妨先下载免费体验版试玩看看,确定自己可以忍受之后再购买。游戏中也有选项可以将镜头晃动关闭,调整视角转动时的速度,还有屏幕亮度等等,多少会有些帮助。
尽管《生化危机8》是一款A卡优化游戏,但其光线追踪技术N卡也是支持的,官方建议的游戏配置为Core i7-8700/Ryzen 5 3600+GTX1070/RX 5700。当然若是想要追求高阶效果(例如光追)的人,就建议使用更高级的硬件来游玩,官方建议使用的显卡为RTX 2070或RX 6700XT。
鉴于桌面端显卡一直以来面临着缺货的情景,小编这里使用的是一台搭载了RTX 3080移动端显卡的ROG枪神5 Plus进行《生化危机8》的游戏体验,关于这台机器的性能测试我们已经做过深度评测,感兴趣的伙伴可以点击查看。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!