近几年来,“科幻”这个题材在中国市场的存在感很高。
在2019年这个难忘的年份里,我们见证了《流浪地球》这部全民级现象科幻电影的诞生。也是在这一年,《三体》在海外销售火爆,小岛秀夫等知名制作人纷纷沦陷其中,大刘和他所代表的中式科幻也随之走入欧美、日本等地的科幻爱好者视线当中。
我现在都依稀记得那一年里,不少媒体作者提及科幻,字里行间都仿佛能看到脸上的红光,似乎在这一个拐点下,中国的科幻作品立刻就会扬帆起航,剑指世界。
不过在展望与畅想之后,我们终归还是得将双足落在地面进行一些思考。比如说:
“我们的科幻业界,真的做好准备了吗?”
答案还没有那么清晰。就拿游戏和影视业界而言,比起武侠和仙侠等有着成熟“产业链”的题材,科幻题材,一直是国产作品标签中的弱势科目。尽管拥有高产的大刘,拥有《超新星纪元》《球状闪电》《三体》等一系列优秀剧本,但相比起欧美科幻业界蓬勃数十年的耕耘,我们依然显得相对稚嫩,至少在“故事”的层面,可以直接进行改编的优秀作品算不上多。
而在游戏业界,当《死亡空间》《光环》《泰坦陨落》等系列作品一次次将它们有趣的世界观带到国内玩家面前时,那种无形间赋予的压力,也持之以恒地笼罩在国内的科幻爱好者群体当中。
是的,我们现在很需要好的故事,也很需要由中国创作团队架设的,原创的科幻宇宙世界观。只有当一个个世界被架设起来,原创的科幻概念开始融汇,中国的科幻业界才会真正开始繁荣。
《无尽的拉格朗日》就是参与到这轮建设中的一员。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……