《生化8》发售仅仅四天,Mod就从四面八方涌来。最近你在社交媒体上看到的《生化危机》,大多是以下情景。
新Mod的诞生正在为游戏发酵越来越多的新玩法。当光剑和蒂米特雷斯库夫人出现在一起时,它们不和谐的气息很容易被误认为是众多Mod中的一个,而实际上这是官方在游戏中埋下的一个《星球大战》彩蛋。
只有在通关了游戏后,玩家才有机会解锁光剑。在随意难度下经历完一周目的挑战,可以利用成就点数解锁游戏中的佣兵模式。
佣兵模式在前作《生化危机》中也曾出现过,主要以快速杀掉更多敌人为目的,更多在于追求杀敌的爽快。在《生化危机8》里,还紧跟潮流地加入了最近Rogue游戏中常见的随机技能三选一以及商店交易要素,优化游戏的体验。
商店可以交易弹药和药品
而在最后的结算中,玩家的杀敌数量、剩余时间、连杀数都会成为计分依据,在每一局中获得更高的分数以得到更高的评价才能解锁更多的游戏内容,包括光剑。当玩家把佣兵模式下的全地图都打到SS评价,就有资格在商店中购买到光剑。
挑战听起来不难,但在实际操作上,尤其是对于手柄玩家来说,想要获得SS评价并不容易。玩家不仅要严格遵循获取技能的路线,还必须在最快速度下将在场的所有敌人以连击状态射杀,才有希望获得SS或者SSS的最高评价。
可以在固定位置的光球里选择需要的技能
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两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
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