《12分钟》是一款拥有可操作点击拖拽界面的实时顶视角恐怖游戏。玩家困在十二分钟的时间循环中,不断重历相同的恐惧,必须通过“背板”来改变结果、打破循环。今日官方发布了一个开发者解说演示视频,对游戏机制进行了介绍。
游戏中,主角下班回到家,可以和室内任何高亮物品/角色互动,还能捡起一些小物品与其它物品结合,或送给其他角色,比如可以给老婆倒一杯水。但很快就有一名光头警察来访,并将主角和老婆都绑在了地上,指控老婆一年前谋杀了她父亲。
如果主角死亡,或时间用尽,游戏就会返回起点,一切都被重置,不过主角记忆保留。玩家可以利用这点做其它事情,游戏中也会出现一些新的对话选项。看来最近“时间循环”的概念挺火,《死亡回归》、《死亡循环》等游戏也都有时间循环的机制。
《12分钟》预计于2021年内发布,目前已经上架了Steam页面。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!