马里奥奥德赛:2023万 增至 2,083万 季销量:60万
马里奥派对:1382万 增至 1,479万 季销量:97万
宝可梦Let go:1300万 增至 1,328万 季销量:28万
Splatoon2:1190万 增至 1,221万 季销量:31万
新超级马里奥兄弟:982万 增至 1,044万 季销量:62万
相较于此前第三季度的单季度千万台主机销量、前十游戏人均百万销量,这个年末假期后的第四季度,作为游戏淡季稍显疲软,但也卖得不差。
未进前十的游戏中《超级马力欧3D全明星》在实体停产、数字下架前达成了901万销量,《超级马力欧3D世界+狂怒世界》也卖出了559万份的高销量。
任天堂在整个2021财年卖出了2883万台主机,这更是超额完成了此前2400万台的销量预期。
(本季度发售的《怪物猎人 崛起》虽然有600万销量,但由于发售时间临近3月底,这款游戏对Switch主机销量的影响,可能得等2022财年第一季度数据才能看到)
月前早些时候,任天堂对Labo产品的相关页面进行了删改调整,这被认为是任天堂正式放弃该系列的信号。
但爆料人士Emily Roge称,该系列彻底终结前,Labo组还会有一个小内容公布。当时普遍认为这个爆料是指《New 宝可梦随乐拍》可能会支持Labo vr套装。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!