今日晚间外媒发布由《求生之路》开发人员打造的全新合作射击游戏《喋血复仇》全新预告,本次视频对游戏中的关卡以及卡牌系统等进行了介绍。
《求生之路》粉丝应该对游戏的“导演模式”相当熟悉,该模式将会根据玩家当前的状况来设置敌人的生成点,该系统在《喋血复仇》中基本类似,通过检测玩家的行动、血量等来编排世界。
此外本作还加入了一个新的“无尽之路”卡牌系统,让你控制打造自定义的牌组、重掷不同的搭配组合,并进行更为严苛的战斗。
例如,关卡开始时打出“腐败卡”,就可以在游戏中侵染建筑物,面对敌人时,也会给丧尸带来致命打击。玩家还可以从其他牌组中,获得包括,提升血量和耐力等的增益效果。制作人表示,卡牌系统将会给游戏带来更多的重玩性。
《喋血复仇》将于10月12日发售,登陆Steam,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!