如何打造装备、武器?
武器是用部件合成制作的,随时随地都能制作;部件可以四处搜寻获取,有点“捡垃圾”的感觉,有些不起眼的东西也可以当作武器部件。武器有固定的攻击、连击动作,还能自己设定元素属性攻击(比如冰、火)。据悉游戏中光远程武器就有超过2亿种不同组合。
玩家还能设定最多5套装备预设,在战斗中还能一键切换不同的装备配置。
武器装备是否有耐久度?
没有
有没有拍照模式?
有的!
拍照模式
有没有微交易/内购?
除了上面介绍的5个职业外,还有一个职业“雇佣兵”职业,它会作为预购奖励,游戏发售一段时间后也会作为独立DLC发售。除此之外没有其它的购买内容。
预购除了奖励第6职业,还有游戏原声带
会不会登陆PS5和Xbox Series X?
暂时只有PC、PS4、Xbox One版本,首发没有次世代升级版本,未来可能会再考虑这件事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!