秘籍,一直都是游戏厅口口相传的东西。
那时候的游戏厅,也不大可能将秘籍和出招表贴出来,玩家想要获得游戏秘籍,除了购买杂志没有其他途径。
而那个九十年代初期能接触到杂志的小伙伴并不是很多,平时最多也就买买学习资料。
秘籍对于玩家来说非常珍贵,毕竟大多都是玩家自己琢磨出来的。也正是如此,游戏厅的大神们都比较高冷,不会轻易将秘籍示人,除非是玩得好的朋友。
其他玩家们如果摸不到窍门,就算亲眼看着大神操作也无法模仿。
当然了,也有一些大神将秘籍告诉了朋友,而刚好这个朋友爱炫耀将秘籍公布了出来,这样一传十十传百,整个游戏厅的人都知道了。
那时候的游戏没有中文,因此玩家们并没有注意到一些关键细节。
其实很多游戏中都有秘籍的展示,只不过需要满足一些条件。像是《三国战纪》通关之后就有秘籍显示的,而《拳皇99》在达成条件后,更是直接将秘籍放在胜利界面。
或许对于现在的玩家来说,选用隐藏人物已经是家常便饭,但在游戏厅时期你要是会用,绝对会引来菜鸟玩家们的仰慕。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!