本作是《弹丸论破》系列制作人小高和刚开启的全新“死亡游戏“,讲述了12位性格和能力各异的孩子们在搭乘巴士前去参加修学旅行,可还未到达目的地中途就遭遇了事故,当他们醒过来的时发现自己已经被关在了海中的游乐园,并被一个神秘人告知需要参加 “死亡游戏”。
听到这儿,熟悉小高和刚的朋友也许已经隐隐感觉到了不妙——不过,这一次还有打越钢太郎当然编剧和监督,也许会收敛不少。当然,有了他放飞自我的先例,多多少少还是要建设心理预期。
《魔界战记6》在去年9月份的任天堂迷你直面会上率先亮相,游戏于1月底在日本地区发售后,也终于迎来了中文版本。《魔界战记》作为日本一旗下的知名游戏系列,全球销量已经超过了450万,而本次发行的则是系列最新作品。
主人公是一名僵尸,一边环游世界,一边反复转生,以打倒名为破坏之神的敌人为目的。每当被破坏之神击败,主角就可以超越死亡进行超级轮回。尽管发动了这项能力玩家等级会回1级,但力量仍可以延续,并且得到的业力还可以用来强化自己的某些能力。
除了保留系列经典的玩法外,本作也进行了3D化尝试,不仅如此,还提供了多样的战斗方式组合让玩家尝试,内容遵循了系列“肝王之王“的传统艺能多到足够让人肝硬化。
接下来是此前出现在过其它平台,即将登陆新平台的作品:
本作是一款使用了经典DQ元素的沙盒制造游戏,玩法类似于《我的世界》,堪称时间杀手。不过除了建造玩法部分外,角色扮演部分也继承了系列的神韵,剧本还是DQ那个熟悉的味道。
此外,还支持最多4人联机同乐。本次进入了XGP,机会难得,不可错过。玩个主线剧情就能回本,要是钻研到建造中去,起步就是上百小时。
《往日不再》在上个月(4月)加入了PS Plus会免阵容赚一波关注之后,这个月也即将会登陆PC平台。游戏故事设定在世界爆发大规模病毒感染的两年后,面临“美国末日”,主角要在社会秩序崩塌的美国求生。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!