《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》
1998年9月29日,新人警官里昂来到莱肯市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的丧尸。同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市,并且也遭遇了丧尸,正是因此,两人阴错阳差的相遇了。相遇后,两人计划结伴去莱肯市警察局,但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开······
《生化危机2》的重制版由《生化危机HD重制版》的制作人平林良昭进行开发制作,此次的《生化危机2》是一次彻底的重制,将带来更深层次的叙事体验,全新的过肩视角,以及现代化操作,并支持4K显示,游戏中的雪莉也变为可操作角色。《生化3:重制》也在一年后推出,但删减了大量内容使得在玩家间的口碑不是很好。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!