不久前,可口可乐ceo在采访中表示“将提高饮料价格,以应对大宗商品价格上涨。”虽然尚未公布具体涨价策略,但手中的“肥宅快乐水”已经不那么快乐了。
细说起来,这次涨价并不令人意外。随着疫情在全球蔓延,可口可乐公司同样不太好过,去年已接连爆出了削减旗下近一半品牌数量,以及裁员两千多人的消息。本次提到的大宗商品,对于可口可乐而言主要是塑料和铝,做为外包装原材料的价格上涨对其影响还是很大的。
玻璃瓶可乐的反倒少了很多
CEO在采访中还表示:“我们计划采用智能管理这些商品,并考虑通过改变包装尺寸以优化消费者价格。”如此看来,此次涨价很可能继续通过缩减容量来变相完成。其实近十几年来可口可乐一直在暗中涨价。单以小瓶装为例,不光价格先从2.5变成了3元,容量也缩减了一百毫升。
而这个减量的过程充分展现了可口可乐的机智,先通过修改包装描述,把原本600ml款的描述改成了买500ml送100ml,在总量不变的情况下让100ml的性质完成了转变,并在不久之后把这增的100ml取消了,几乎没有引起什么争议甚至注意。
铝罐也从355ml变成了如今的330ml
地主家也没有余粮呀
可口可乐作为世界最大的饮料帝国,每年仅靠着几款经典饮料都足够傲视群雄,这么一家能躺着挣钱的企业都叫苦、要涨价,这合理吗?答案是,地主家也没有余粮呀,old money也会遇到了新问题。
一瓶可乐也确实挣不了几个钱
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。