波兰开发商Techland的新作《消逝的光芒2》一直很受期待,不过它的开发过程不太顺畅,目前仍处于无限延期状态。今日(4月27日),《消逝的光芒2》更新了开发者答疑视频,针对玩家几个主要问题进行了回复。
以下为要点:
・游戏地图大小是初代的两倍,大约7平方公里。不过这只是平面的面积,还包括各种高楼、房顶和大桥等立体空间。
・游戏中不会有专业枪支出现,因为世界大战将文明摧毁了,没人能制作专业的枪械。不过会有远程武器,比如弓。玩家还有个选择,可以用探索时搜刮的材料手工制作霰弹枪。右手装备近战武器,左手装备霰弹枪,这是十分强力的配置。不过由于霰弹枪是手工制作,所以很容易损坏。
・抓钩在二代获得了优化,几乎是全新的工具。二代抓钩的物理表现更加自然和真实。一代抓钩的设计让玩家更像是蜘蛛侠,而二代感觉类似泰山。抓钩不仅能用于移动和跑酷,还能运用于战斗。
・游戏中特定的任务可以驾驶汽车移动,不过还有许多比汽车更有趣的移动方式存在,比如抓钩和滑翔伞之类。滑翔伞等移动方式会在以后的更新中详细介绍。
・游戏中的分支选项主要会影响到三个方面。第一个是改变主线剧情走向;第二个是改变主线任务和支线任务对世界的影响,比如你救了某个歌剧演员,那他就会出现在安全区唱歌;最后个是联盟系统,根据玩家的选择,其中一个派系会统治城市的特定区域,不同派系提供的玩法区别很大。
《消逝的光芒2》将会登陆Xbox One、PS4和PC平台,开发商同样也计划让游戏成为一款支持跨世代平台的游戏。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。