今日(4月25日),外媒公布《Returnal》的Boss战实机演示,本作的BOSS会使用各种眼花缭乱的弹幕攻击玩家,玩家必须在长时间战斗里全程保持集中,稍有不慎就会立即阵亡。
本作在Roguelike的设定下随着星球的循环变化,可以使用的装备物品也会有所不同,每次回归都会出现各种新组合。叹为观止的视觉效果呈现出荒芜世界的黑暗美学,带来满满的冲击震撼。
塞勒涅的宇宙飞船坠毁在形貌不断变化的外星球上,必须在失落远古文明的不毛之地寻找出路,独自面临生死攸关的艰苦战斗。她屡战屡败,每次死亡都被迫回到旅程的起点重新开始。
《Returnal》将于4月30日登陆PS5,敬请期待。
视频截图:
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!