PS5科幻射击游戏《Returnal》将于下周发售,这款游戏带有Roguelike元素,游戏将会讲述一个被困在时间循环中的妹子的故事,每次死亡之后,妹子都会重新开始,那么这游戏中的时间循环机制到底是如何运行的呢?IGN发布了一段视频,向我们介绍了游戏的时间循环机制,一起来看看吧!
《Returnal》从Roguelike类型的游戏中汲取了很多元素,当你死亡后,你就可以重新开始,然而当你重新开始后,你将会只有随身携带的副武器。你必须要打败每一个生物群落,找到新武器然后再次升级它们才行,但值得一提是,之前你的一些主要的升级将会得到保留。
《Returnal》这款游戏与其他同类型游戏的不同在于:一旦你清除了某个生物群落并进入了下一个群落后,你并不需要完全重新开始,你也不需要多次杀死BOSS(就是只需要杀死BOSS一次即可)。相反,你可以带着新的道具物品而直接进入下一个生物群落。
《Returnal》将于4月30日登陆PS4,敬请期待。
视频截图:
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!