Infinity Ward和Raven Software已经上线了《使命召唤16战区》的第三季,此外《战区》也将于今日起正式支持英伟达的DLSS技术。使用DLSS技术,RTX显卡的用户就可以在所有的游戏分辨率下提升游戏的帧数。
英伟达发布了一段预告片,对比了开启/关闭DLSS的帧数差距,我们看到,开启DLSS后,游戏的帧数瞬间提升了几十帧,进步还是很大的。而画面方面,通过仔细对比,我们也并未发现有很大的差距,可以说,DLSS技术还是很实用的。一起来看看吧!
英伟达还分享分享了一张benchmarks跑分图。我们看到,开启DLSS后,游戏的帧数有了惊人的提升。现在,即使是RTX3060,也能够在4K/最高画质的设定下实现超过60帧的流畅度。更令人佩服的是,开启DLSS后,RTX3060Ti以及更高级别的RTX显卡更是可以实现超过100帧的流畅度。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!