或许会有人疑惑为什么《仙剑奇侠传》系列不登录Steam,借鉴一下成功经验呢?可能从根本上讲,这还是文化差异的问题。《戴森球计划》,很好理解,科幻,群星间的浪漫,全世界玩家都喜欢;《鬼谷八荒》,也可以理解,近年来中国的玄幻爽文在国外也有了一定的用户基础;《枪火重生》,突突突+肉鸽,确实很爽。后两者虽然都带有一定的中国元素,但其内核上的快乐却是全人类共有的,不存在鸿沟问题。
但《仙剑奇侠传》与上述国产游戏有个本质上的区别,《仙剑奇侠传》的灵魂一直是都是其动人心弦的剧情,而剧情说到底,就是玩家与角色之间的共情。当李逍遥和灵儿离别的时候,我们能感受到痛彻心扉,当玄霄喊出“苍天弃吾,吾宁成魔”的时候,我们能感觉到愤怒和无奈,而这些细腻的感情,是没有文化共情老外体会不到的。
在《黑神话:悟空》中,也有很多建立在中国传统文化上的亮点,但除此之外《黑神话:悟空》在演示中所表现出的战斗、场景、氛围、开放世界,也同样能使国外玩家兴奋,但要想让《仙剑奇侠传》做到如此地步,说句泄气的话,明显不太现实。
因此,《仙剑奇侠传》系列的玩家群体很大程度上被局限在了国内玩家,甚至再小一点,国内的“老”玩家,这个老既是游戏年龄上的老,也是指生理年龄上的老,毕竟当初的情怀粉,现在差不多都已步入而立。想要改变这种局面非常困难,而且不一定会有结果,因此上Steam平台并不能解决问题,会购买的依旧是那批人,总销量并不会有一个明显的提升,但收入却必须分给G胖一份。Steam平台的抽成,可能会令本来就没几滴油水的游戏收不抵支。
毕竟以《古剑奇谭3》的制作水平,在Wegame、Steam双平台登录的情况下也就堪堪回本。
最后再来聊聊老生常谈的国内游戏环境吧,据业内人士透露,从4月1日开始,国内游戏版号审批已试行全新的评分制度。
主管部门推出基于游戏品质的游戏评审评分制的目的,是为了“审批工作提供更加科学准确的参考依据,充分发挥前置审批的“风向标”作用,推动游戏企业严肃对待游戏送审工作,更加认真打磨质量,更加注重游戏作品的政治导向、价值取向、文化内涵。”
而落实到具体方式上就是,由专家对送审游戏进行评分。评分采取5分制,分别从“观念导向”“原创设计”“制作品质”“文化内涵”“开发程度”5个方面进行评分,5分为最高分,0分为最低分,3分为及格分,而任何一项出现0分、游戏将会被“一票否决”。
评分将影响到游戏是否能获得版号,根据标准,3分以上可予批准,同等条件下优先考虑4分及以上游戏。
机制没有问题,如果能确实落实到位,个人认为甚至是游戏界一大幸事,但重点在于,参加评审的“专家”该如何挑选?虽然不想面对,但大概率评审组可能会由网易腾讯的“专家”构成,毕竟在一定意义上,他们就是国内游戏的“龙头企业”。
而如果以网易腾讯的价值观来筛选游戏,是什么结果也就不言而喻。不过没准也有好消息,可能国航Switch的春天就要来了。
总之,国内游戏厂商们依旧生活在水深火热之中,希望整个行业的春天早点到来吧。
PS:大宇表示,《仙剑奇侠传》系列的制作团队“主要在大陆地区,不会有员工权益受到影响”。还是希望《仙剑奇侠传七》可以如期发行吧。
作者:陈风
本文首发于微信公众号“碎碎念工坊”(suisuinian963)
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。