如今我们玩游戏都是比较方便的,即使是再复杂的游戏都有汉化版,即使没有汉化也不会影响玩下去,毕竟网上一搜就是攻略。
但是在DOS至win98这段时期,就由不得玩家们选择了。每次在地摊买游戏都需要运气,一个运气不好,安装之后就会发现是英文、日文甚至是乱码的。对于那时候的玩家来说,语言障碍虽然很痛苦,但无法阻止玩家通关。
为什么玩家安装了之后就一定要通关呢?
那是因为,游戏很珍贵,而且安装成功还需要一定的运气。
首先,将光碟放进光驱之后,看看有没有反应,会不会弹出自动安装。开始安装之后,心里就会默默祈祷:一定装成功、一定装成功。
要是在此时弹出来一个什么窗口,心就凉了半截。
毕竟是地摊货,质量参差不齐,最怕买到坏碟子,安装一半就不动了。这时候玩家就会犹豫,到底是等,还是将碟子拿出来擦拭一下。
要不然就出门去逛一会,回来的时候有可能就装好了,要是回来还是这个进度,心情瞬间跌落谷底,再次尝试安装。
别说,有的光碟在第二次安装的时候有可能就成功了。
(win98的界面还记得吗?)
安装成功还不一定就能玩了,第一次点击游戏图标,心脏砰砰直跳。要是点击半天没反应,瞬间心情就不愉快了,嘴里骂骂咧咧;要是第一次点击图标,画面一下就变了,心里那个激动啊!这是成功了啊!
因此,只要成功安装了一款游戏,无论是什么语言,我们都会耐心地通关的。毕竟游戏来之不易啊!
那些语言不通的游戏,怎么玩呢?
一般的RPG游戏问题不大,多找人说说话就可以了,如果还有猜谜那就多做几次选择,每次能进入新剧情是都是比较兴奋的。而类似《星际争霸》这类游戏也不需要懂语言,多试几次之后自然而然就知道选项的意思了。
不过有的日文或者英文游戏也是比较复杂的,对对话框的要求比较严格,乱选一通根本无法通过,这时候玩家们就拿出笔记本,将之前选过的选项全都记下来,就这样一点一点地将游戏给通了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!