日前,以厚纸板工艺为主题的日本匠人つくるさん又推出了关于《怪物猎人》系列的新作品,这次的作品是以可以切换斧模式与剑模式的“斩击斧”。我们一起看看吧!
此前つくるさん就制作过《怪物猎人》的武器,包含了可以收刀的铳枪以及大剑,除此之外,他也制作了非常多关于ACG的作品,诸如《只狼》的忍义手,《刀剑神域》的阐释者、《死神》的蛇尾丸、《游戏王》的决斗盘、《七大罪》的神斧利塔。
他的作品不仅尺寸拟真,重要的是,多半都有原作的细节,或是变形等等的能力。
据つくるさん留言表示,这把斩击斧长度达2.5公尺(剑模式下,斧模式下为2.2米),虽然只是厚纸板,重量达4.5公斤,由于又重又长,因此光拿着就很辛苦,还要考虑风的影响。
此外本人也说,如果同样的大小改成游戏中的钢制,光斧头的部分就会超过120公斤,整把武器会超过300公斤,变形时需要滑动的铁块就重达120公斤,光是这个惯性就足够让猎人们飞出去了。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!