70-90年代是中国武侠(武打)电影的巅峰时期,在这期间诞生了不少享誉世界的武打明星。男有李小龙,女有茅瑛,将中国功夫推向了全世界,影响极为深远。或许至今还有一些老外会认为,路边一个扫地大妈,公园里打太极的老大爷都是深藏不露的高手。
格斗游戏盛行的年代,游戏公司开始将中国功夫融入其中,这也就造就了一批经典人物的诞生。玩家们最初接触到的中华角色,应该就是《街头霸王》中的春丽和飞龙。随着《街头霸王》的持续大火,格斗游戏终于在九十年代迎来了巅峰时期,百花齐放,越来越多的中国元素也被加入其中。
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SNK游戏中的中国人是最多的。
《饿狼传说》时期唐福禄(官方名字是:糖胡芦)八极正拳门一脉,出现了不少的中国元素,甚至一些关键人物:杰夫、吉斯、特瑞、陈秦山、秦崇雷,都和这个门派有关。到了《拳皇14》时期,唐福禄的新徒弟瞬影和明天君出现。
而另一边则是镇元斋的中国古拳法一脉,徒弟包括包、椎拳崇和麻宫雅典娜。
《拳皇14》时期的主角是瞬影,相信在《拳皇15》中仍然是他。目前的瞬影还无法控制自己的力量。在《拳皇14》授权丰林文化制作的漫画中,因为涉世未深中了梁的美人计,吃下NEO超必杀之后昏死过去。
《拳皇14》日版官方漫画中,瞬影对战的人是坂崎亮,仍然被击败了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!