欢迎大家来到双剑保姆级教学——基础篇。
在介绍双剑具体招式之前,我们先来了解下双剑的鬼人化和鬼人槽机制。按ZR开启鬼人化,此时会持续消耗耐力条。鬼人化状态下,角色的移动速度会大幅增加,招式也会变得不容易被打断原本闪避(B)的翻滚会变成滑步,招式也会发生变化若耐力条低于大约20%时按B是无法滑步的。
鬼人化状态下再按ZR会解除鬼人化,耐力耗尽,被怪物打倒地或者被吼也会自动解除鬼人化。如果耐力耗尽的时候还在打连段,不会自动解除鬼人化。
至于招式变化,我们后面再慢慢说。我们先来说说左上角的鬼人槽。在鬼人化状态下攻击会积累鬼人槽的值,当这个槽全满变红后,会进入鬼人强化状态,俗称小鬼人。小鬼人下角色的攻击模式和鬼人化差不多,翻滚也变成滑步冲刺。但是没有鬼人化的移动速度加成和招式不容易被打断的小霸体。
这个小鬼人呢,主要是作为鬼人化后耐力耗尽的缓冲阶段。接下来讲讲主要招式,由于普通状态下的招式在实战中用的实在是太少了,就跳过不讲了。
我们主要来说说鬼人化下的招式。鬼人化状态下,按三次X会依次派生鬼人反手斩-鬼人二连斩-鬼人六连斩。在这之间若按左右方向键可派生左回旋斩或右回旋斩稍微调整方向和位置。
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大