如果你工作很忙,但是想知道今天的游戏界发生了哪些大事,那么就到游侠“今日看点”来一探究竟吧!彭博:索尼游戏未来的核心战略是全力打造独占3A大作!PS评选3月玩家最爱新游:合作游戏《双人成行》胜出!
1,彭博:索尼游戏未来的核心战略是全力打造独占3A大作
在过去的十年里,索尼的第一方3A大作取得了巨大的成功,而持续稳定地发布第一方大作似乎也成为了索尼的策略之一。彭博的Jason Schreier近日发布了一份报告,对此进行了更详细的阐述,看起来,专注于3A大作不仅是索尼的策略之一,而且未来将会成为其核心战略。
根据Jason Schreier的报告,索尼已经将其游戏开发重心转向了诸如Guerrilla Games、Naughty Dog、SIE Santa Monica Studio等工作室的3A大作。这些工作室游戏的制作成本常常需要数千万美元,但是这些3A游戏的成功,却证明了这笔投资是值得的。
然而此消彼长,报告显示:在将重心转向大型游戏之后,索尼将不再开发那些较小规模的、具有试验性质的游戏项目了,现在索尼全部的精力都放在了那些超级3A大作上。
索尼最近关闭了SIE Japan Studio就是一个最好的例证。Schreier指出,索尼此前发售的创意游戏《梦境》本应该是一款极具潜力的游戏,这点从游戏的好评度就可以看出来,然而由于游戏的市场曝光度不足,加上索尼的不重视,游戏最终还是失败了。
此外,另一款索尼的独占游戏《往日不再》的平庸表现,促使索尼可能会取消其续作的制作,因为索尼想要专注于那些“最稳”的3A大作。
据称,索尼对3A大作的“痴迷”也造成了很多第一方工作室的不安,包括SIE Bend Studio(《往日不再》的开发商),索尼指派他们在顽皮狗的监督下去制作《神秘海域》的新项目,很多工作室的成员对这个安排感到不满,于是便离职了。这个工作室最终也退出了该项目,现在Bend Studio似乎正在制作一款新的游戏。
2,PS评选3月玩家最爱新游:合作游戏《双人成行》胜出
索尼PlayStation博客公布了2021年3月玩家最喜爱的游戏新作:合作平台跳跃游戏《双人成行》最受喜爱!恭喜Hazelight工作室!
《双人成行》是一款完全为合作模式设计的游戏,一定要互相帮助,克服大量出乎意料的障碍,共度搞笑欢乐的时刻。玩家扮演相互看不顺眼的科迪和小梅夫妇,这两个人被魔咒变成了玩偶。他们一起被困在一个奇幻世界里,每个角落都隐藏着意想不到的东西,他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系。
PlayStation每月底会公开邀请玩家投票,评选本月他们最喜欢的新游戏;玩家可以从PS官方公开的候选游戏中推荐1款自己最喜欢的3A大作或独立精品。新发售的复刻版游戏不参与评选,不过完全重制版游戏可以。
目前《双人成行》在Xbox和PC平台也同样可以游玩,Steam版本目前有近万条玩家评价,好评率95%。该游戏虽然需要好友,不过无需购买2次,只要1个人购买后,另一个人就能通过免费的“好友通行证”一起开玩。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!