然而,现在的荣纯在干什么呢?
没有教练的允许,他不能进入牛棚练球,只能一圈又一圈的跑步。眼看着最大的竞争对手降谷即将和御幸组成搭档在比赛中登场,荣纯却要和另一个不认识的三年级捕手克里斯组成搭档。
克里斯脸色阴郁, 讲话做事都是慢吞吞的,让落后是荣纯更加急躁。克里斯对荣纯也并无好感,在他眼里,荣纯性格急躁、技术基础差、不听捕手指挥、礼貌不够,简直是投手缺点的集大成者。
甚至他断言:只要同年级的降谷在,荣纯就不可能成为青道的王牌投手。
事实也果真如克里斯所预料的一般。降谷在三年级退役之后,很快便被委以重任,成为了肩负着青道1号的王牌投手。
相比之下,荣纯被分配的号码却是18号——身为替补人员的最后一个号码。
1号与18号,这其中的差距自不必说,无论是队友还是敌队最先关注的永远都是1号的王牌,而不是排名最末的替补。
看到此,或许你会明白观众及读者们为何会称呼作者为偏心的“后爹”了。比起在失败中摸爬滚打,耍帅超不过三秒的荣纯,一路顺利,高光时刻满满的降谷倒更像男主角。
但没有人比亲身参与过棒球部,并打入过甲子园的作者更了解高中棒球了。
高中棒球本身就是一个努力可能得不到回报的过程,离家千里,日复一日地努力训练,把自己的全部青春都奉献给棒球,也并不能保证比赛就能赢下去。
天气、伤病、心理创伤、失误,无论哪个环节选手们都有可能遇到,甚至一直折磨着他们。所以,作者对荣纯的剧情安排并不是为了强行虐主角,反倒是在精心打磨一颗耀眼的钻石。而能打磨钻石的必定是另一颗钻石,降谷,就是那另一颗钻石。
当然,降谷也不是永远完美没有缺点,他的低谷期同样痛苦而漫长。在迷茫的时刻,教练在他的笔记中问他——
“你所想要成为的日本第一投手是什么样的投手?”
降谷自己立下的目标,就连自己也不知道具体的答案。但实际上,问题的答案就在身边,荣纯就是那个最佳范本。
脚踏实地,不走捷径,认真完成克里斯交给他的训练菜单,一点一滴的将日常训练化为自己的食粮,每天训练永远是练到最晚的那个。
从不放弃,没有因为克里斯最初的断言而放弃成为王牌的目标,没有因为心理障碍放弃赛场,不管遭遇了多少挫折都会爬起来想办法去克服。
积极向上,青道大嗓门最强选手,捧场王,无论是在赛场还是在选手席都会为队友大声鼓励喝彩,从精神上支撑着队伍。
永远做好了上场的准备,荣纯从没有因为自己是替补而懈怠过,正相反,每一场比赛他都做好了上场的准备,不管是心态还是身体,总是准备得最充分的那一个。
不管是多么艰难的局面,他都渴望着自己的登场。
也正是这份渴望,让他等来了一次又一次上场的机会,救队伍于水火之中,为队伍带来了胜利的希望。
队伍也给予了荣纯肯定,给了他自信,促进了他的成长。终于,在漫长的积累过后,荣纯的才能开花了。
他实现了当初心底立下的目标,得到了代表青道王牌1号号码。此时,动画已经播出171集,距动画首播已过去6年,距漫画第一话连载已过去了11年。
作者精心打磨的钻石终于焕发出耀眼的光彩。见证荣纯一路上跌跌撞撞走来的队友还有观众们,都忍不住发自内心地为他道一声恭喜。
作为少年漫画,作者对竞技体育的描绘并没有强行开挂情节,而是力求一种真实感。
竞技体育的残酷之处在于过于注重结果。
胜,或败,没有转圜的余地。
没有人想输,但总有人会输。
主角会输,配角也会输,胜负的世界里没有人可以一直赢下去。
参与比赛的每个少年既有属于自己的高光时刻,也曾品尝失败后的苦涩。
仅以输赢来对他们进行评判,我觉得并不妥当。
在作者眼里,那些失败的队伍也是一群可爱的孩子,他们同样为了喜爱的棒球花费了时间和精力,不是为了被主角打败出现的路人甲、踏脚石。
少年们为获取胜利的过程中所流下的汗水与泪,所做出的牺牲,值得被我们看见,而不是用简单的一句赢或输就被概括。
我们的生活不也是如此吗?
就像一场看不到头的棒球比赛。有时会赢,有时会输,有时觉得自己是比赛的主角,有时又觉得自己是用来衬托他人的小小配角。
有时我们离胜利只有一步之遥,却被我们亲手毁掉,有时一个不经意的念头闪过,让我们力挽狂澜,反败为胜。
平凡生活里,我们每个人都是主角,也都是需要时刻准备的替补。做好每天该做的事,好好吃饭休息,认真读书锻炼,一点一点,日积月累。
最终,吃下的饭会成为身体的一部分,锻炼过的体格将会是强大的基础支撑,读过的书会成为头脑中夺不走的武器。要相信,真正需要我们上场的时刻总会到来的。
到那时,只需吹一声响亮的口哨,
Just enjoy the game!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!