比较搞笑的是,当年的港漫也认为他是即将出现的新星,于是在漫画中用了大量的篇幅记载他的成长,甚至拥有主角光环的他已经领悟什么绝对领域的力量了。但偏偏在正统作品中沦为配角,而港漫中的人设也就成为了笑话。
《拳皇11》时期,失去光环的真吾被打得鼻青脸肿。
阿修
阿修,为什么会被玩家们讨厌呢?就是因为他是遥远彼篇章中的主角。
说实话阿修的人设和剧情都是非常不错的,但偏偏《拳皇2003》-《拳皇13》跨度实在太大了。而且,很多人觉得2003的打击感很飘,人物的判定非常奇怪,这其实就冤枉SNK了。
这是盗版带来的后果,无法百分之百完全模拟。体验过正版之后,玩家们或许会认为2003其实也是一款不可多得的精品,但现在已经来不及了。
抢走草薙京主角光环、
打伤并夺走神乐千鹤的神器、
在草薙京和八神庵的夹攻之下全身而退、
夺走八神的神器、
趁草薙京被打晕欲夺取神器。
典型的“扶新人、踩旧人”。在剧情还没有深入的情况下,这些操作都让人非常反感。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!