而《电锯人》厉害的地方,也远远不止精彩的故事。
《电锯人》中的许多名场面,都已经可以上升到“艺术”这个层面了。
大神可以对着那些画面写出小论文,路人们也能把这些画面当梗玩,随心所欲地P个图,就能表达出自己的观点。
在这些名场面中,对我冲击力最大的,当属暗魔登场。
在暗魔登场前,藤本树笔下的地狱就已经把我震撼到了。
没有刀山火海,也没有滚烫的油锅。
只有一望无际的草原,还有天空中倒悬的无数扇门。
人类最古老的恐惧,就是对于未知的恐惧。
主角一行人在没有任何掩体的平地上无处可藏,他们甚至不知道那个恐怖的恶魔会从哪扇门里出来。
本能地感到恐惧的魔人甚至怕到想要自杀,虽未见其人,但暗魔的压迫力已经提前到了。
尽管暗魔的外形本身就让人毛骨悚然,人类的躯干与肢体扭曲成骨架的形状,双手在胸前合十,闭眼祈祷。
可最让我震撼的,还是暗魔出场的舞台。
宇航员上半身与下半身分离,分列在道路两旁,他们的双手也摆出合十祈祷的姿势,仿佛一群皈依的殉教者。
宇航员是人类求知精神的最高体现,他们本该无所畏惧,勇敢地踏足前人未踏之地。
在暗魔面前,他们却摆出了虔诚祈祷的姿势。
他们的身体也断成两截,整齐地插成两排,就像是暗魔的装饰品。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!