国内独立游戏发行商Gamera Game今天通过官方微博宣布,将代理发行《烟火》开发商拾英工作室的下一款作品。恰好Gamera Game即将在本月迎来成立三周年纪念,届时将会在新一期“GameraGame Now”特别发布会上带来关于这款新作的更多情报。
作为《烟火》《黑森町绮谭》的制作人,拾英工作室的负责人月光蟑螂此前曾在微博上公开过一些新作的信息。游戏将继续以本土题材为基底,并且在时代背景上也不会与《烟火》完全割裂。
今年二月初发售的《烟火》上线5天便取得了10万份销量的佳绩,目前在Steam仍然保持了98%的好评率,对于一款用RPGMaker制作的叙事向游戏而言实属不易。《烟火》对各个角色和社会现实的刻画,设计巧妙的剧情演出,在游戏发售后引起了大批玩家的讨论,在恐怖游戏的外壳之下,讲述了一个令人回味的故事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!