04 部分国创的顽疾与通病
在前文中,我曾经提到了《双月之城》整部动画加起来只有大约120分钟。
可就在这短短的两个小时之内,制作方却丧心病狂的加入了男主线、叛军线、移民线、黑客线、蜂巢线等等将近八条故事线。
虽然这么多故事线给了人无限的遐想空间,但是要知道遐想归遐想,一切人物的塑造都是需要剧情予以支持的,光是遐想有什么用呢?
或者说,即使用理性的角度来分析问题,《双月之城》的这种安排也是不合理的,因为任何动画都是需要主线剧情的。
缺乏主线剧情的动画很容易让观众雾里看花,让整个动画变成流水账一样,这样对于整个动画来说是极为不利的。
如果把这种“病状”发散到整个国漫上,可以看到这甚至是相当多国漫的通病。
《超神学院》受限于种种原因、譬如可能的侵权风波、制作方的经费压力、尤其是两位导演的意见不统一和反复横跳等,导致其剧情改了又改,重制完又重制.
最终以写死三大女王(鹤熙可能未死)收尾,让人非常惋惜。
(PS:《超神学院》是最具代表性的案例,限于篇幅,有兴趣的可自行搜索了解。)
《魁拔》则受限于叫好不叫座,以及过少的剧情撑不起庞大的世界观,还有主创人员的离世等问题,其发展道路也是一波三折。
还有我曾经看过的《血色苍穹》、《梦塔·雪迷城》,以及《纳米核心》等作品,都是开了一个好头,然后越做越差,最终空留遗憾。