而男女主此时的表现我刚才已经提过了,一个双商下线跑去跟其他女角色拉郎配,另一个则瞬间就好感度爆棚,对待“真假政宗”的态度也是反复横跳,让人云里雾里。
不过这些只是我站在动画党的角度,或者说从动画本身出发的一些吐槽罢了,因为《政宗君的复仇》真正的缺点还不在这里(这里只是单纯恶心人),而在于作者(指原作者竹冈叶月而不是漫画作者Tiv)的“脑弱”与在这份脑弱下的各种不合理剧情。
政宗君的复仇一共有三位女主,分别是爱姬,小岩井吉乃,以及藤之宫宁子。
这其中,吉乃作为爱姬的跟班(仆人),同时又是背地里二人关系的推动者,因此是最受漫画粉丝们喜欢的;
而宁子则出于种种原因对政宗有着天然的好感,因此也一直在向政宗示好。
可就是这样被作者用了相当多篇幅去刻画的两个人物,却在漫画的中后期逐渐沦为了“棋子”(工具人)。
就拿吉乃来说吧,她本身的出场机会就很多,而且作者也刻画了她的许多小细节,因此颇为讨喜;
而且在漫画的最后,作者甚至还搞了大量的铺垫,以及一些与男主的羁绊,给人一种要走“吉乃线”的误解。
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。