3.《巫师3:狂猎》
游戏介绍:如果说《巫师3:狂猎》寄托了我对未来RPG游戏的某些期望的话,我想是精彩的剧本,多样性的人物以及我们可以在这个世界上可以做到一些其他有趣的事情,同时还有你的选择将会产生何种有趣的影响。通常在创造这样的游戏的时候,总会要牺牲一些元素,但是《巫师》中的一切都显得符合预期。
其它游戏画面:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!