不少IP的游戏、真人影视、舞台剧、演唱会等后续衍生内容的推出,同样被打乱了章法。随着疫情扩散,甚至许多线下游戏厅、主题游乐场所、周边商店纷纷选择关闭。
除了档期变动所产生的一系列影响外,以北美为首的海外动画市场的重要程度,近年来也在不断加深。
日本动画协会发布的《日本动画产业报告2020》数据显示,2011-2019年,日本动画海外市场产值稳步增长,且从2015年起,已经越发接近日本本土市场规模。
结合新番动画片单来看,海外市场“强烈的存在感”,则主要体现在原创动画方面。为了打赢流媒体平台之间激烈的用户争夺战,Netflix一如既往地重视日本原创动画方面的内容储备。据不完全统计,4月将有16部原创动画播出,除去两部泡面番、一部每集30秒的“喝水番”外,剩余作品中,有5部原创动画与Netflix相关。其中不乏像《伊甸》《哥斯拉 奇异点》这样,邀请知名动画创作者参与制作的作品。这样的背景下,疫情注定会加速日本网络配信市场的发展。
目前看来,从动画项目制作前期到后续运营,日本新番动画正呈现出新的发展趋势,同时也面临着新的挑战。新冠疫情带来的影响仍在持续,好在不断更新的新番动画,给予广大动画爱好者更多希望与期盼。至于动画爱好者最为关心的作品呈现效果及质量问题,就只有随着各类新作的播出才能知晓了。
本文首发于微信公众号“ACGx”(acgxclub)
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家