【不一样的魂like】
操作方面本作舍弃了魂系游戏传统的武器系统,取而代之的是可选角色的增加。在《帕斯卡契约:终极版》中共有5名角色可供选择,除了每个角色使用的武器不同外这些角色的技能也各具特色。像是女枪维奥拉可以可以随时切换不同类型的子弹对敌人进行输出,贝妮塔则拥有游戏中唯一的吸血技能。
理智是游戏中的另一特色,在于污染者战斗时,角色的理智会遭到侵蚀。当理智降低到50%以下时操控角色会进入异常状态,在异常状态下巨额色属性会遭受影响。如果理智清零角色则会进入奔溃状态,在崩溃状态下地图中会出现主角的复制体对主角进行追杀,如果在挑战BOSS级角色时进入崩溃状态则会使其变得更加强大。
制作组还很贴心的给玩家提供了两个难度选择,如果你是手残党可以选择轻松模式,轻松模式还是觉得难得话去拿个负重之卵将再次降低游戏难度,这么贴心的设计真的可以说是手残党的福音了。
执念挑战则是大家喜闻乐见的BOSS RUSH环节,在执念挑战中游戏给玩家提供了自选和标准两个模式。在自选模式下玩家可以使用自己存档中的角色选择自己喜欢的难度进行挑战,标准模式则要使用规定等级装备的角色进行挑战并且不能更换难度。
+优秀的地图设计
+多名角色各具特色
+贴心的游戏难度
-粗糙的建模,老旧的画面
-操作手感差
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!