不过比起主机平台的明争暗斗,我可能更关心《上古卷轴 6》会不会登陆 Steam,会不会是 Win10 商店限时独占。
因为说实话,Bethesda 有些游戏有没有 MOD 体验是天差地别的,而能不能登陆 Steam,也就决定了能不能打 MOD。假若像《盗贼之海》那样在 Win10 商店独占了一年多才登陆 Steam,或许稍微会有点难受了。
在做了吗?
然而在这里想象了如此多《上古卷轴 6》推出后将会如何影响索任软三家的战略布局、将会为三足鼎立的游戏界带来多大震动,其实都无济于事,因为我甚至无法证明《上古卷轴 6》已经在做了。
在去年 9 月微软宣布将要收购 ZeniMax 之后,Bethesda 总监 Todd Howard 就于一篇关于 Xbox 收购的博文中谈到了本次收购对他们这些一线开发工作室的意义。
Todd 表示,XSX 和 XSS 的强大性能将使 Bethesda 能够创造出他们想要的游戏世界,使他们的游戏不仅在画面上,更在 CPU 利用与数据流方面都迎来突破。
同时 Todd 还提到,目前工作室的两个项目——《星空》与《上古卷轴 6》都将使用全新的游戏引擎开发,而这也是自《上古卷轴 4:湮没》以来最大的引擎检修。
但另一方面 Bethesda 其他人员也表示,引擎更换涉及大量工作,需要相当长的时间进行调整,这也意味着玩家或许还需要更漫长的等待。
有的朋友或许已经看出来了,这字里行间所在暗示的含义:“至少到去年 9 月为止,《上古卷轴 6》可能都还没开始做。”
而如今半年过去了,微软对其母公司的收购也已经彻底完成,想必无论是人力还是财力微软都会给予 Bethesda 最大限度的帮助,在此我很想问问他们:“真的有在做了吗?”
曾经准确爆料过《地平线:零之曙光》《死亡搁浅》登陆 PC 的知名游戏主播 alogvinov 在这两日透露道:Bethesda 的下一款本社主力游戏《星空》或许仍需要 3-4 年的开发时间。
作为与《上古卷轴 6》同在 2018 年 E3 上公布的《星空》在时间表上要排在《上古卷轴 6》前面,悲观一点想若是连《星空》都还需要 3-4 年,那么《上古卷轴 6》能在我 30 岁之前做完吗?
Bethesda 的董事长 Ashley Cheng 表示在今年夏天的时候会举办一场活动,来公布一些关于他们未来产品线的重大消息。
或许等到那时候就能够知道《上古卷轴 6》有没有在做了吧。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。