2.《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
相比前作,游戏的舞台改为在阿克汉姆城中,故事延续前作,由于阿克汉姆疯人院已被破坏,市长将所有原疯人院的病患与哥谭市的其他罪犯关在一起,打造了阿克汉姆城,监督这一切的正式雨果博士,蝙蝠侠故意被抓到城中,展开行动。
游戏中出现了更多的经典反派,除了熟悉的小丑、出谜人外,新登场的双面人、拉萨格尔、企鹅人等都有不俗的表现。本作的场景改为比前作大数倍的阿克汉姆城内,玩家可以在城中自由移动完成多种支线任务。
流程中玩家会经历各种强力的BOSS战以及需要动脑的解谜环节,游戏还加入了不少新的蝙蝠侠装备,比如烟雾弹、冰冻装置等,除了解谜外在战斗中同样可以起到辅助作用。游戏对战斗方面也进行了强化,同样讲究出招精准的同时增加了多人反击技巧以及多种终结技。潜入战斗难度更高,敌人的警惕性大幅上升。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!