派系幕府重做
之前的派系幕府功能将被全新的强大功能所取代。新的幕府廷议是一套由你的幕僚主导的,更加积极的互动体系。每年幕府都会召开廷议,每位幕僚会根据自身的人物特性提出最多两条建议。这些建议基于目前战役中的局势,旨在为玩家提供解决眼下问题的方案。
玩家每年最多只能采纳每个人物的一条建议,建议被采纳后会立刻产生有趣的后续。它们不再触发任务,而是能够刺激你的经济重心发展、恢复公共秩序、煽动敌方叛乱乃至大幅提升人物经验。
这项改动的目标是让幕府中的幕僚成为有自我思想的个体,能向自己的领袖提出各自的建议。
派系等级提升的多元化选择
派系发展等级系统拓展之后,升级奖励从固定内容变为可主动定制。玩家达到新的发展等级后,将得到声望点数,可用于增加差事、太守和贸易协定等内容的上限。有了这项功能,汉家派系就能够将在战役地图上扩张获得的声望,投入自己认为合适的领域中来促进派系进一步发展。
当玩家为一项功能投入的声望点数达到一定数量后,还会获得新的增益效果。这样一来,玩家可以根据自己的游戏风格打造派系,比如发挥曹操情报系统的力量,以诡计操纵乱世;又或是用孔融实现商通四海。
玩家可以主动选择何时使用派系发展等级界面的声望点数,但在做出选择后将不可更改。
全新传奇人物
文丑
公元200年,在与曹操势成水火之后,袁绍将麾下猛将文丑派上了战场。
当文丑发动他的特殊技能“獬豸之吼”后,文丑将在战场上点燃怒火,宛若神兽獬豸发出怒吼。震耳欲聋的吼声令人心惊胆裂,能够击杀距离过近的兵士,同时导致附近敌人士气下降。
文丑在公元190、194和200年作为袁绍派系的人物登场。
颜良
颜良是袁绍麾下大将,和短暂寄于曹操篱下的关羽有过一战。
他的特殊技能是“披靡”,颜良悍勇非常,策马万军中如入无人之境,所向披靡。使用技能后,颜良会对敌军引发惊骇,并增加颜良的重量,近战冲锋加成和杀伤。
颜良在公元190、194和200年作为袁绍派系的人物登场。
袁谭
袁谭是袁绍长子,他在公元196年先战孔融,公元200年又参与征讨曹操。由于在继承大业一事上弟弟袁尚更受父亲偏爱,兄弟之间一直为储君之位明争暗斗。
袁谭的特殊技能是“阋墙”,以此来表现袁氏家族成员间的相争角力。当与其他袁氏子弟同上战场时,暗自角力的双方就会越发悍勇。该被动增益可为所有具备此技能的袁氏人物提升士气、近战攻速和近战杀伤。
袁谭在公元190年作为袁绍派系的人物登场,公元194和200年时则作为袁绍附庸派系的领袖。
袁尚
袁尚是袁绍幼子。尽管阅历和军功均逊于兄长,却因外貌俊美而倍受父母青睐。袁绍于公元202年辞世后,他继承了父亲的基业。
袁尚同样拥有特殊技能“阋墙”。
袁尚在公元190、194和200年作为袁绍派系的人物登场。
张郃
张郃凭借参与镇压黄巾创出了功名。他曾效力于袁绍,但因意见不合,转投曹操。
张郃对地利的认识无人能及,凭借特殊技能“巧变”,他能够在战场上充分利用地利。该被动增益使张郃可以无视地形影响,并增加他的森林视野。
张郃在公元182和190年的剧本中,是韩馥派系中的可用人物,在公元194和200年的剧本中,他加入了袁绍派系。
于禁
于禁是曹操麾下的优秀将领,颇有威望。他在与袁绍的战争中大放异彩,在战争中他固守延津,将敌人拒之门外。
于禁的特殊技能“毅重”可使其在战场上成为无法撼动的铁壁铜墙,带领手下以少敌多。在防守战和敌众我寡的情势下,这项被动技能可为战场上所有友军带来防御加成。
在公元182和190年的剧本中,他作为汉帝国势力的人物登场,在公元194和200年的剧本中加入曹操。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。