在今天Falcom新作《英雄传说:黎之轨迹》直播活动中官方公布关于这款游戏的大量新情报,特别是系列以往的指令型AT战斗系统将焕然一新。采用从地图上无缝进入战斗的全新动作指令型战斗系统(类似《最终幻想7:重制版》),可以享受到更加快速且充满战略性的战斗。下面让我们一起来看看吧!
基本系统
在地图上发现敌人后,可以直接展开战斗(当然也可以回避)。
在动作型的战斗中,可以使用战术导力器(Xipha)展开指令战斗菜单指挥战斗。
可使用连续攻击,回避等多种动作
在战场上可以对敌人进行连续攻击,强攻击等诸如这样的动作,并且组队情况下,战斗中可随时切换使用角色。与此同时,敌人也会发动各种各样的攻击,所以在战场上的走位,防守与回避等动作是避免伤害的重要一环。
指令战斗中合理的使用战技,魔法
指令战斗和轨迹系列以往战斗类似,可以选择通常攻击、战技、魔法(导力魔法)、道具等指令与敌人进行战斗。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!