《金庸群侠传》DOS版是河洛工作室1996年开发的游戏,也是很多玩家心中的经典。现在有粉丝在业余时间用Unity引擎对它进行非营利性3D重制,并发布了一段演示视频,效果看起来不错。
据悉该项目已完成70%,是非盈利游戏项目,纯粹用爱发电不会在渠道公开发布,仅用于参考和学习;其项目目标如下:
使用Unity引擎重制经典游戏《金庸群侠传》DOS版;
后续支持重制《金群》的一系列MOD,或二次开发;
提供开放的的能力给社区,有兴趣贡献力量的朋友可以让这个作品更加完善;
供有兴趣学习开发游戏的朋友进行参考。
除了视频外,作者也发布了一些3D人物模型、战斗场面、角色头像的图片;他还表示:“最后一轮的游戏逻辑串联正在进行,这一轮结束,应该就可以开始试玩了”。感兴趣的朋友可以点击这里查看更多详情。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!