今日,IGN为策略新作《要塞:军阀之战》打出7分,它表示游戏还行,《要塞:军阀之战》的东亚背景令人耳目一新,要塞和建筑也很让人满意的,但本作看起来和玩起来都像是一款10年前甚至是20年前RTS的游戏。《要塞:军阀之战》将于3月10日正式解锁,
IGN评分:7分 还行
《要塞:军阀之战》的东亚背景令人耳目一新,要塞和建筑也很让人满意的,但本作看起来和玩起来都像是一款10年前甚至是20年前RTS的游戏。
IGN总评:
IGN评测人员表示,当在游戏中守卫自己的城堡抵御外敌侵略时,非常有满足感但同时会有一种(东亚)寒冷的感觉。与大部分RTS相比,《要塞:群雄割据》的要塞和建筑很棒,游戏中除了一种漫无目的的免费建造模式外,有太多可以忽略的乏味元素。老旧的单位建模看起来很糟糕,一些根据历史事件改编的战役确实很酷,每个派系都可以归结为在历史和地理产生的小规模冲突,而且多人游戏中竟有如此广泛的奇怪融合,这真是错失良机。玩家也许不会后悔游玩《要塞:群雄割据》,但也不会因为错过了这款游戏而崩溃。
IGN评测视频:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!