水晶动力出品的《漫威复仇者联盟》发售后一直不火,缺乏让玩家长久玩下去的动力,游戏的后期尤其无聊。而最近开发者表示:正在重做游戏的经验升级和战利品系统,让玩家有更多事做。
官方表示,目前游戏中的升级过程节奏有问题,技能点数太容易获得,这对于新手玩家来说太快了,他们希望游戏中每次解锁技能都更有意义。因此他们减少25级(待定)以上角色获得的经验值,并且越接近50级越难升级。这会让游戏变得更肝。
此外,游戏内装饰品也在重做中,还会取消一些任务中的随机性装饰奖励。总体来说,这些改动都似乎是把《漫威复仇者联盟》向免费游戏的方向发展,很多免费游戏都有类似的机制。当然目前这只是猜测,没有官方证实。
不过也有玩家指出,《漫威复仇者联盟》的根本问题并不是升级和战利品系统,而是可玩内容太少,任务类型、敌人种类、地点等都不足,现在游戏发售了6个月,还是只有4个Boss。目前游戏计划推出新的鹰眼故事内容,不过可能还需要补充更多东西才能吸引更多玩家。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!