【LOL联赛模拟】
如果你是一名电竞粉丝一眼就能看出本作采用了LOL职业联赛作为模板,从联赛模式到BP环节无一例外。唯一不同的是游戏中的比赛项目从moba变为计时乱斗,即在规定的时间内人头数多的一方为获胜方。随着赛事的升级《团战电竞》中2V2比赛机制还会逐步升级为4V4,如果你的战队因运营不善导致降级也不会从4v4将至2v2,也就是说2v2以及3v3只有一个赛季。
英雄方面现版本可选英雄有20余人,魔改盲僧、魔改VN、魔改奥拉夫应有尽有。值得一提的是《团战电竞》中的英雄也将随着版本的推移增强或削弱,新英雄也会随着版本更迭实装。这也是我在前面没有提到具体英雄数量的原因,因为我玩了4个赛季《团战电竞》中的英雄依旧在不停实装新英雄..相比moba
《团战电竞》的战斗方式更像自走棋但又和自走棋不同,在选择英雄后直接开始战斗,这也导致了对方刺客在切入的时候无法调整站位保护己方后排。
升级基地设施可以增加招募选手类别,选手类别分为本地人才、年轻玩家、新秀、老兵、菜鸟五种,相对的选手类别等级越高潜力也就越大。招募来的选手会随机携带0-3个词条,这些词条有好有坏,没有词条的选手会在特质栏中显示“平平无奇”,尽管如此一次性刷出三个词条的几率也是非常低的。除了刷词条培养选手也是游戏中关键的一环,分配训练点数可以让选手属性获得更好的成长。这样一来你可以将选手培养成专精一个英雄的“绝活哥”,也可以让他成为各位置英雄都精通的“全能战士”。给选手佩戴装备也可以增强属性,这些装备中也有各种各样的梗,例如“青龙偃月鼠标”、“孙悟空耳麦”、“乌龟壳”、“女仆装”...
说到招募选手和基地设施升级就不得不提到资金问题,游戏中的资金来源可以分为联赛奖金和赞助商两部分。赛季结束后联赛会召开颁奖典礼,除了常规的冠亚军会获得奖金外联赛还会评选赛季最多击杀、赛季最多助攻等多个个人奖项。赞助商方面则需要满足条件才会获得奖励,当然条件越苛刻获得的奖励会越好。在游戏中你的每一笔消费都要精打细算,如果在赛季结束后不慎将资金花光那么你将面临着全员解约的难题,不论你培养了这个选手多久都要重新来过,如果后期可以加入贷款等其他资金来源应该可以缓解这个问题。
+打造属于自己的战队
+电竞梗满天飞
+亲自BP乐趣多
-中后期内容单一
-选手交易系统有待改善
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!