02 国家二队
如果忽略那极强的既视感,可以说《甲铁城的卡巴内利瑞》的开场是极为震撼的,“蒸汽朋克+雪国废土+装甲丧尸+极为出彩的近身肉搏作画”,可以说非常吸引观众的眼球。
而这一切,都离不开《甲铁城》那堪称豪华的制作组。
动画最为重要的两个职位,监督与系列构成(剧本),是由荒木哲郎(进击的巨人监督)与大河内一楼(负责鲁路修剧本)这一对老搭档负责,不敢说保质保量,但起码保证了人气。
角色原案则由创造过传世经典角色林明美的美树本晴彦负责,可以说这个名字就是传奇的代名词。
至于作画监督以及角色设计,则是《进击的巨人》的作画功臣之一,与今井有文一起撑起了“立体机动装置作画”的江原康之负责。
顺带一提,江原康之是“立体机动装置”在动画上该如何呈现的基本动作和理念的提出者和设计者。(谏山创呈现的是静态的,江原康之要化静为动)
再加上辅助江原康之的浅野恭司、丸藤广贵,以及负责《进击的巨人》3DCG部分的籔田修平(四季全负责),还有我们熟悉的泽野弘之、甚至于歌星aimer和歌姬chelly(准确来说是EGOIST,Ryo是制作人,chelly是主唱)。
可以说他们的名字串起来就是一个传奇。
然而就是这样一个堪称国家二队(甲铁城比DITF的上映时间要早,但是由于国家队的称呼是DITF的时候才兴起,所以姑且这样称呼了)的强悍阵容,却最终给我们呈现了一个在豆瓣上仅有6.9分,且在无数霸权粉心里连6.9分都评不上的糟糕动画。
单从制作阵容来看,霸权社明明是想做好的,可为什么会这样呢?
03 希望与笑柄
之前我曾在文章中聊过WIT的前世今生,在那篇文章里,我提到了一个观点,那就是:进击的巨人与霸权社是相互成就的关系,它们互为对方的底气,二者缺一不可。
也就在这几天,还有个让人惊掉下巴的消息传过来——
哎盆友,粮食填充了没有胃里
你就惯着他吧