说到“地下城”三字,有的“历史派”玩家可能会想起具有开创意味的桌游《龙与地下城》;网游玩家则是曾经的某“掉线城与虚弱勇士”,但他们对“地下城”的概念源头大抵是相似的——
在一处阴森恐怖、遍布着形形色色嗜血怪物的地牢迷宫中,装备精良、训练有素的冒险者们,躲过一个又一个陷阱,探索迷宫的传说与宝藏,他们中的老手能凭借丰富的经验全身而返,大部分菜鸟就只剩下了累累白骨……
熟悉这张图的都是老勇士了
而最近,又一款主打地下城探险题材作品露出了它羞涩面纱下的真容。
由吉事屋开发,青瓷发行的一款竖版地牢Roguelike游戏——《提灯与地下城》终于在经过几轮预热后公布了上线日期:3月2日。
正好我们有幸拿到了先锋服的测试资格进行试玩,就在这里做下简单的上手玩家评测,同时介绍下游戏的玩法特色,希望能让大家对其品质有所了解。
休闲刷子游戏,特色“提灯”玩法
看到小标题,奇怪“刷子游戏怎么能休闲”的读者别急着喷我“茅盾文学奖得主”,笔者之所以这么形容是有原因的。
《提灯与地下城》将游戏的故事背景放置在黑暗笼罩下的维特鲁世界,一位年轻的提灯族人踏上了凶险万分的地牢冒险之旅。
其主要玩法简单明了,就是深入地下城打怪刷装备,但尽管作为刷子游戏,《提灯与地下城》却并不是通常想象中那样占用时间、耗费精力。
这一方面是由于其移动端的平台特性,并且游戏随时能退出重进,方便玩家无论就何时何地只要空闲都能玩,“带薪上厕所”的时候,就可以掏出来打上两把;
另一方面更便捷的是游戏独特的竖版模式,使得所有操作仅需单手"点点点"就能完成,相较于双手控制的游戏更加轻松,有时候“单指扫屏”操作久了,甚至真的会产生字面意义上的“刷子”乐趣(想象一下你刷贴吧的右手)。
但游戏模式的简单明了不代表玩法的千篇一律,首先游戏里有名为"提灯"的特色系统。
简单介绍下就是地下城的灯光值会随着玩家探险时间推移而降低,当灯光满值时,地下城里的怪物会收到一定程度的削弱;而灯光值降低到一定程度时,怪物则会凶暴化,属性上升,但相应地获得的经验、金币报酬也会更多更好。
是选择消耗道具补充灯光值安稳前行,还是主动降低灯光值追求风险下的回报,提灯系统考验着玩家对地下城局势的把握能力,更带来了一份走钢丝般的紧张感。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。