胡桃是火元素神之眼的持有者,命之座为引蝶座,持有武器为长柄武器。胡桃是一位短周期爆发型输出角色。她能通过「元素战技」消耗生命值获得短期的伤害提升,也能通过「元素爆发」造成瞬间伤害并进行自我治疗。
普通攻击:进行至多六段的连续枪击。
重击:消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。
元素战技·彼岸蝶舞:胡桃消耗一部分生命值,击退周围敌人,进入彼岸蝶舞状态。基于进入该状态时胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力;将攻击伤害转为火元素伤害;提高胡桃的抗打断能力。彼岸蝶舞将在持续时间结束、胡桃下场或倒下时解除。
元素爆发·安神秘法:挥动炽热的魂灵,造成大范围火元素伤害。命中敌人时,基于胡桃的生命值上限,恢复胡桃的生命值,这个效果最多对5个命中的敌人生效。如果技能命中时胡桃的生命值低于或等于50%,则造成更高的伤害与治疗量。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!