1.《怪物猎人:崛起》
发售日期:3月26日
《怪物猎人:崛起》是为 Switch 平台量身打造的《怪物猎人》系列新作,本作采用《怪物猎人世界》无缝地图,Re引擎进行开发,换区时不会有读盘画面。为狩猎掀起全新的风潮,可无拘无束尽情跃动的动作。可随心所欲四下驰骋的原野,以及能够带来未知兴奋与惊喜的全新怪物。前所未有的狩猎体验正等待着猎人们。
除了随从艾露猫之外,《怪物猎人 崛起》中还加入了全新的随从「牙猎犬」,它会配合猎人积极地发起连携攻击。而且《怪物猎人 崛起》中会有名为「翔虫」的生物,能够飞向猎人指示的方向,并使用特殊的「铁虫丝」将猎人拉近,通过这个能力猎人不但可以高速移动至险峻的悬崖峭壁与无路之地,还能够配合各种武器进行特殊攻击。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!