不会真有人想着能在今年看到FF7re第二章的消息吧,不会吧,不会吧……偶,原来定闹钟起床看直播的人是我,那没事了。
或许是风水轮流转,或许是同学们期望太高,被人评价为“饼都没画”的任天堂直面会刚结束没几天,索尼昨天的Play of State就被安排接过了“拉胯”大棒。
不过说是“拉胯”,发布会倒也不是没有亮眼的新作品宣布,例如由Sloclap开发,将于2021年登陆PS4、PS5的动作游戏《师父(Sifu)》,不但展现出的打斗动作流畅,主角随剧情不断成熟的外貌形象,也颇有少年终成一代大师的味道,看宣传片还是蛮让人期待的。
油管上的老外已经“这就是我想要的游戏”,吹起来了
当然,要说整个发布会上最让玩家热议的,还要属一款经典“冷饭”作品:《最终幻想7:重制版》的第……PS5版本“INTEGRADE”。游戏将于6月10日发布,相对于PS4版本而言添加以下内容——
1升级的画质和性能、更快的加载速度。
为此个人特意去油管的对比视频里看了下所谓的升级画质,感觉蛮“微妙”的,似乎光线更亮,更清晰了点?
当然强化版在加载速度上的提升显而易见,毕竟PS4老掉牙的机械硬盘跟PS5主打的SSD还是有一定差距的。从预告上看,从主菜单到实际游戏画面只需2、3秒的时间,能有效加快你获得“肌肉女王”杯的速度(才怪),蒂法家的宿舍门也不会那么糊了(大概)。最重要的是支持60帧的确蛮香的。
2新增经典难度模式、拍照模式。玩家可在游戏任意时刻调出拍照模式,并设定个性化的滤镜效果等,老套路了。
至于这个“经典难度模式”,一开始我以为会是地狱难度之类有挑战性的内容,不过后来发现也就是normal难度的自动挂机版,切~~。
3全新的尤菲章节(包含两个章节的剧情内容)与新增BOSS(FF7DC中的WEISS纯白帝王威斯)。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。