【《博德之门3》4号补丁中的重大改善】
除了德鲁伊,4号补丁:自然之力还为游戏带来了许多改进和变化,当然包括修复,也包括整体质量的重大改进,以及日益完善的戏剧化画面。而其中很多都是由社区要求的,或者受到社区反馈的影响。
可选灌铅骰子:这个可选改动有助于平滑钟形曲线的极端情况。它保留了RNG的核心要素,确保玩家不会再因为连续几次掷骰子导致过于倒霉或者过于幸运。掷骰系统的运行也将分为两部分。对话中的掷骰子和战斗中的掷骰子是不同的,这个改动只影响d20而不是伤害掷骰。
与死人对话以及优化过的戏剧化演出:与死人对话等特殊情况下的戏剧化演出画面有了很大的改进,同时还能以动物的身份加入对话。该补丁还增加了改进的动画,与德鲁伊在丛林中施法和使用他们的能力。在动画和光照方面都做了重大改进,这所有的一切……虽然在这段文字中不明显,但在游戏中看起来真的很到位。请尽情释放你的想象力。
多人游戏:和朋友一起冒险的人现在可以看到其他玩家的装备、法术、物品栏和角色表。以及可以取放的物品。目前还没有锁定功能——这将在未来的补丁中出现。你的朋友可以——举个例子——偷你的东西,因为现在还没有锁定功能,但是不用着急,因为他们是你的朋友。他们应该不会这样对你吧,不会吧?
游戏质量:实装了一系列备受期待的功能。玩家现在可以通过点击朋友和敌人的肖像,用法术和装备瞄准他们。作为尝试点击世界中的角色的替代方法,玩家现在可以轻松地从UI中选择并攻击他们想要的任何人。我们还为我们中的战术高手们增加了一个逃跑按钮。另外,由于期待已久的火把按钮的加入,使用火把将变得前所未有的简单!
改进的戏剧化演出:由于采用了新的光照技术,戏剧化演出的画面焕发了新的生命力,从而创造了一些真正壮观的场景,并将在这些场景中讲述《博德之门3》的故事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!