光追游戏帧数测试
在接下来的游戏帧数测试环节中,我们将在每个测试游戏项目中默认开启游戏的最高档预设画质,并在1080P、2K和4K的分辨率下,分别进行平均帧数测试。此外还将观察光线追踪开关(开启光追至最高),以及DLSS的每一选项对游戏帧数的影响并作出对比。
《控制》
《控制》有着非常优秀的光追特效和DLSS表现,游戏中光线追踪包括反射和透明反射、间接漫反射、接触阴影以及光线追踪碎片。从以下对比图中我们可以看到光追间接漫反射对场景带来的影响。
光线追踪反射主要体现在游戏中光线充足,并且有物体阴影的场景中。打开光追后地面瓷砖呈现出的反射效果变得更为明显,细节也更加逼真。
而光追透明反射,顾名思义则表现为光线在透明物体上的反射,在游戏中我们窃取在透明玻璃附近的截图对比来看,打开光线追踪之后,玻璃上出现了非常清晰的镜面反射场景,即使主角本身以及主角的阴影也能被完全反射呈现,相当逼真。
在《控制》的设置界面中有游戏画面分辨率和渲染分辨率这两种相对独立的分辨率设置选项。关闭DLSS时,渲染分辨率的可设置为和游戏画面分辨率相同。不过当开启DLSS之后,渲染分辨率即变为相对原生分辨率更低的几个选项,以此对应其他游戏作品中的DLSS画质、平衡和性能等。
从测试结果来看,在开启DLSS性能模式下,2K分辨率的《控制》已经可以达到60帧的稳定输出,而4K分辨率下,只有开启DLSS超性能,即将渲染分辨率调至1280*720其帧数可以达到66帧。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。