昨日,Roguelike动作冒险游戏《无间冥寺》正式版发售,89%的Steam玩家给出了好评,今日(2月24日),IGN给这款游戏打出了9分的高分。评测编辑认为,《无间冥寺》拥有出色的战斗玩法,搭配上精湛的策略性及随机诅咒元素,令其跻身于顶级动作类Roguelike游戏之列。
评分:9 惊艳
出色的动作元素、精湛的策略性和随机的“诅咒”机制,让《无间冥寺》跻身于顶级动作类Roguelike游戏之列。
总评:
即便没有“诅咒”机制,《无间冥寺》仍然是一款优秀的Roguelike游戏,它拥有出色的动作元素,巧妙的游戏结构设计令人可以轻松体验游戏的挑战性。三座庙宇中包含的敌人、陷阱和Boss种类繁多。这种强大的基础,在通过随机的“诅咒”机制下可以让每一次游玩获得更佳的乐趣。此外还有游戏的策略元素,你需要在装备升级(升级买装备都会增加诅咒值)需求和难以处理的诅咒腐蚀间进行平衡。相比轻装上阵挑战高难度,游戏渐进式的进步设计没有太吸引我,不过少了这种“胡萝卜加大棒”式的激励,《无间冥寺》的体验也算是让我因祸得福。
游戏截图:
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