“至少,先把心理预期降低成高清贴图版D2总是没错的。”
互联网是有记忆的。
所以同样是嘉年华,同样是暴雪最为经典作品的复刻布告,《暗黑破坏神2:重制版》(下文简称《D2:RE》)的亮相,并没有在玩家圈中制造出曾经《魔兽争霸3:重铸版》那样的狂热真空,除了一些“好耶!”的声音外,我们能看到更多秉持理性的探讨,还有一些由0.6分神作而来的质疑。
如果你对近期的暴雪和《D2:RE》感到好奇,那么下面这些内容,是现在我们可以先聊一聊的。
《D2:RE》首先需要一个“辟谣”。
在嘉年华上相关消息放出之后,在一些社区和玩家交流群里能看到一些言论提到“暗黑2重制是由WAR3重制团队负责”的,这的确带来了一定的恐慌气氛。
毕竟对暴雪玩家来说,Team 1杀伤力可能和大名鼎鼎的尼尔老哥都有的一拼了。
但这个言论非常明显是站不住脚的:在《WAR3:退钱》遭遇口碑滑铁卢后,Team 1团队在去年十月份就已经被暴雪解散,你也可以看到,这一次的开发团队是Vicarious Visions(下文简称VV)——动视旗下开发商,其首席设计师Rob Gallerani也已经和IGN、Polygon等外媒有过接触和交流,基本算是板上钉钉。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?