推特画师们举办了一个:“草稿和成品”(sketch>final)的比赛,吸引了不少画师/艺术工作者参与:根据画师习惯、作品内容、作品用途之类的不同,草稿类型也各不相同。
常见的草稿大体分类为三种,线条轮廓为主的线稿;色彩为主的概念稿;通过建模制作的“3D草稿”。
线稿:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!